Skyrim VR

Esperienza condivisa dalla community di Opinioni.it

3,8/5Pubblicata il 28/03/2019
Consigliato

“Skyrim in VR”

VantaggiIl vr arricchisce l'esperienza
Svantagginessuno
Quando le cuffie VR sono diventate una realtà, ho creato un elenco di giochi che volevo sperimentare da quella prospettiva. Si trattava principalmente di giochi con mondi fantastici - giochi come BioShock, Half-Life 2 e, naturalmente, The Elder Scrolls V: Skyrim. Da allora è diventato chiaro che adeguare i giochi convenzionali in prima persona alla realtà virtuale non sarebbe stato facile, e Skyrim VR di Bethesda è un esempio di quante di queste sfide rimangono irrisolte. E 'sicuramente un grande turismo virtuale in una terra familiare di draghi e magia, ma questa prospettiva non rende i famosi combattimenti maldestri nessun favore. Non ho mai veramente apprezzato le dimensioni e le proporzioni di Skyrim fino a quando non sono stato in piedi sulla Gola del Mondo, o ho visto un drago da vicino. Le creature sembrano grandi sullo schermo perché è una cosa; torreggiare su di te è un altro. Non ho un particolare rammarico per i ragni, ma vedere gli enormi Ragni del Ghiaccio nei primi sotterranei venire da me mi ha fatto venire i brividi lungo la schiena. È una gioia assoluta vedere questo mondo da questa prospettiva per chiunque abbia passato molto tempo qui. Ispira un po 'di timore reverenziale quando metti per la prima volta l'auricolare PlayStation VR (la casa esclusiva di Skyrim VR per il momento), anche se è difficile non essere distratti da tutti i drammatici sacrifici nella qualità grafica che dovevano essere fatti per Skyrim VR è in grado di correre ai 90 frame al secondo necessari su una PlayStation 4. Per la prospettiva, la Special Edition fatica a mantenere 30 fotogrammi. Le luci e le ombre sono nude e l'ambiente è costituito da modelli a basso poligono e trame sfuocate a perdita d'occhio ... il che non è molto lontano, grazie a una breve distanza che crea un pop-in drastico mentre avvicinarsi a un'area dettagliata come Whiterun. Anche tutti i problemi che Skyrim ha avuto storicamente sono esagerati. I modelli di personaggi e le animazioni non sono mai stati un punto di forza, ma quando sono in piedi proprio di fronte a te con queste trame possono sembrare davvero orribili. Eppure, Skyrim è ancora maestoso, in un modo astratto. Attraversare una cascata nella foresta colpisce nonostante le rocce frastagliate e poligonali e gli spruzzi d'acqua. Parte del mio apprezzamento è probabilmente dal mio cervello che riempie alcuni dettagli con i ricordi di averlo visto meglio nei giochi passati.

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