Opinione su Super Mario Galaxy: Mario nello spazio

Mario nello spazio

4/5 11/06/2019

Vantaggi

Ottima grafica per un titolo wii

Svantaggi

nessuno

Il lungo curriculum della mascotte iconica include alcuni dei più grandi platformer che possano mai abbinare qualsiasi console o palmare domestica, inclusi successi come Super Mario Bros., Super Mario Bros. 3, Super Mario 64 e Super Mario Sunshine - l'ultimo dei quali è stato incontrato da reazione critica. La cosa divertente è, per i suoi pochi difetti - una fotocamera a volte fastidiosa e framerate imprevedibile, per non parlare di alcuni dei peggiori disegni di personaggi secondari che abbiamo visto - Sunshine era ancora un gioco notevole. Infatti, per quanto riguarda i platform, non ha eguali su GameCube. Eppure, come follow-up di Mario 64, che ha portato Mario alla terza dimensione e ha rivoluzionato il genere, si è sentito anti-meticoloso. Alcuni giocatori hanno paragonato Mario 64 all'originale Super Mario Bros. and Sunshine a Super Mario Bros 2, un sequel che, sebbene molto buono, non era tutto ciò che avrebbe potuto essere. Bene, se è così, presentiamoci umilmenteSuper Mario Galaxycome la versione di Wii di Super Mario Bros. 3 o Super Mario World. Proprio come questi classici sono stati i pinnacoli della piattaforma 2D nelle rispettive epoche, così anche il viaggio di Mario attraverso lo spazio e oltre l'apice del gameplay tridimensionale. Galaxy sembrerebbe essere la strana anatra della trilogia di Mario in 3D di Nintendo. Sia Sunshine che Mario 64 prima che si svolgessero su terra e acqua e non nelle profondità dello spazio. Ma quando confronti e confronti i tre giochi, scoprirai subito che Galaxy e non Sunshine hanno più in comune con il classico di Nintendo 64. Non è solo un termine di marketing ingannevole progettato per incrementare le vendite - Galaxy si sente davvero come il "sequel spirituale" di Mario 64. Prendiamo ad esempio ambientazione e personaggi. In Sunshine, Mario ha viaggiato fino a Isle Delfino e ha incontrato il vero lame Pianta, personaggi dal naso grande con le teste spuntate dagli alberi (non chiedere perché non lo sappiamo). Salva per più tradizionali (e rari) livelli bonus, la maggior parte dei livelli del gioco GCN mostrava un motivo a isola e molti dei luoghi e delle facce del Regno dei Funghi non si trovavano da nessuna parte. Non così in Galaxy. Sebbene Mario effettivamente si elevi sui pianeti e fluttui tra le stelle, visita anche locali apparentemente strappati direttamente dalle precedenti uscite. Vedrai personaggi, livelli, aggiornamenti e sfide riconoscibili, sì, ma potrai anche saltare, oscillare, planare e farti largo tra una quantità schiacciante di scenari e obiettivi completamente nuovi. È un matrimonio tra vecchio e nuovo - un tema che si estende oltre la presentazione e nella meccanica del gameplay - ma ci arriveremo. Vedrai personaggi, livelli, aggiornamenti e sfide riconoscibili, sì, ma potrai anche saltare, oscillare, planare e farti largo tra una quantità schiacciante di scenari e obiettivi completamente nuovi. È un matrimonio tra vecchio e nuovo - un tema che si estende oltre la presentazione e nella meccanica del gameplay - ma ci arriveremo. Vedrai personaggi, livelli, aggiornamenti e sfide riconoscibili, sì, ma potrai anche saltare, oscillare, planare e farti largo tra una quantità schiacciante di scenari e obiettivi completamente nuovi. È un matrimonio tra vecchio e nuovo - un tema che si estende oltre la presentazione e nella meccanica del gameplay.
opinione inserita da dani54e
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