Metro è una serie chiamata e conosciuta per la sua oscura atmosfera sotterranea di sopravvivenza-orrore - il lavoro non è mai stato realmente dipendente dall'essere sottoterra. Il terzo gioco, Metro Exodus, porta con successo la sua lunga campagna single-player sulla superficie post-apocalittica senza sacrificare nessuna delle tensioni tipiche della serie. In un'epoca in cui la maggior parte degli sparatutto in prima persona sembra essere intenzionata a migliorare costantemente il ritmo, Metro Exodus è rinfrescante nella sua richiesta di tempo. Questa non è un'esperienza run-and-gun; è un modo per rimanere a gattonare lentamente attraverso alcune delle impostazioni più suggestive e ricche di dettagli che abbia mai visto in uno sparatutto basato sulla trama. Con una trama che elude i temi soprannaturali dei suoi predecessori in favore di una più incisiva esperienza umana e un design di livello che ti offre molta più libertà senza darti troppo spazio per rilassarti, Metro Exodus sembra la realizzazione completa di questa serie 'potenziale. Riprendendo due anni dopo gli eventi di Metro: Last Light, la trama ampiamente indipendente di Metro Exodus segue la difficile situazione del protagonista principale Artyom, sua moglie Ana, e un gruppo di sopravvissuti Spartan Rangers guidati dal colonnello Miller mentre partivano da Mosca devastata dalla guerra nucleare in cerca di un porto sicuro a bordo del treno Aurora. Quella mobilità offre una varietà di ambientazioni che non abbiamo mai visto in un gioco Metro: il loro viaggio lungo tutto il continente continentale attraversa un turno stagionale man mano che arrivi a ogni fermata, portandoti da distese innevate di degrado urbano alla sabbia - scoppiosi deserti e lussureggianti paesaggi boschivi, ognuno incredibilmente ben realizzato e popolato da una salutare varietà di mutanti mortali e sacche di umanità sia amiche che ostili.
Questa opinione rappresenta il parere personale di un membro di Opinioni.it e non di Opinioni.it.
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